SDL++
C++wrapperfortheSDLlibrary.
|
Audio(int freq, unsigned short format, unsigned char channels, unsigned char silence, unsigned short samples, unsigned int size) | sdl::audio::Audio | [inline] |
isPaused() | sdl::audio::Audio | [inline] |
isPlaying() | sdl::audio::Audio | [inline] |
isStopped() | sdl::audio::Audio | [inline] |
lock() | sdl::audio::Audio | [inline] |
pause() | sdl::audio::Audio | [inline] |
play() | sdl::audio::Audio | [inline] |
play(Wav &wav) | sdl::audio::Audio | [inline] |
unlock() | sdl::audio::Audio | [inline] |
~Audio() | sdl::audio::Audio | [inline] |